说起运算符,基本上各类编程语言中都会涉及,使用方法大同小异。今天在这里以javascript做简单的整理。
总得来说运算符还是比较的多,大致可以分为以下几种类型:
- 一元运算符
- 位运算符
- 布尔运算符
- 乘性运算符
- 加性运算符
- 关系运算符
- 等性运算符
- 条件运算符
- 赋值运算符
- 逗号运算符
可以说只要学习过变成语言对这些运算符应该是并不陌生的,只要有逻辑或者是计算都会用到上面的运算符,之前我也是比较零散的使用过,从来没有系统的学习和整理过这些运算符到底怎么使用?之间有什么区别和联系?有什么使用上的技巧?今天,就以上述提到的问题进行学习和解释。
一元运算符
delete运算符,删除之前定义的对象属性或方法的引用,当删除失败的时候,返回false,那什么时候会删除失败呢?第一不能删除声明的变量(变量、函数、函数参数),如:var a = 1;第二不能删除内置对象的方法,如:Math.PI;第三定义的变量属性的configurable值为false的,不能删除。需要注意的是,在IE6-8下,delete window属性会报类型错误。具体的可以了解一下之前写的
void运算符,对任何值返回undefine,该运算符常用于避免输出不应该输出的值。我们常见的是<a href=“javascript:void();”>点我</a>这样这个链接就没有效果了,就是因为返回了一个undefine,不执行a标签的默认事件了,相当于执行了return false。
前增量/前减量运算符,指的是变量自身数值上增1或者减1。后增量/后减量运算符,指的也是变量自身数值上增1或者减1。他们的区别在于,如果将这个运算赋值的话是有区别的:
var fnum = 1;var bnum = 1;var forward = ++fnum; //fnum = 2; forward = 2;var back = bnum++; //bnum = 2; back = 1//减量运算符结果是类似的
一元加法和一元减法运算符,一元加法和减法对数字是一样的,就是数学上的加减运算,但是一元加法在字符串中却有着神奇的效果。涉及到javascript的数据类型转化,有兴趣的同学也可以了解一二。
位运算符
学习位运算符之前,需要知道的是位运算符是在数字底层(即表示数字的32个数位)进行操作的。ECMAScript整数分为两种类型:有符号整数(允许正数和负数)和无符号整数(只允许正数)。在ECMAScript中,默认使用有符号整数。这意味着,有31位表示数值,一位表示符号,其中0表示负数,1表示正数。负数也存储为二进制代码,不过采用的是二进制补码的形式。那么二进制补码怎么计算呢?首先求出数字绝对值的二进制码也叫做原码,然后求出该原码的反码,最后将反码加1就是补码了。有趣的是,ECMAScript并不是以二进制补码的形式显示的,而是将数值的绝对值的二进制码前加负号进行显示。
var num1 = 18;var num2 = -18;num1.toString(2); // ‘10010’num 2.toString(2); // ‘-10010’
了解了这个基础,就可以来学习js中的位运算符了。
位运算符NOT,是由~表示的,它的计算过程是:首先将运算数转成32位数字,然后转化成它的反码,最后把二进制转成浮点数。其实这个过程还是很难转化的,位运算NOT实质上,就是对数值求负然后减1(这里所说的都是按整数位计算)。
位运算AND,是由&表示的,将数值分别换算成二进制,然后按位AND运算,运算规则如下:
第一个数字中的数位 | 第二个数字中的数位 | 结果 |
1 | 1 | 1 |
1 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
0 | 0 | 0 |
位运算OR,是由|表示的,将数值分别换成二进制,然后按位OR运算,运算规则如下:
第一个数字中的数位 | 第二个数字中的数位 | 结果 |
1 | 1 | 1 |
1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 1 |
0 | 0 | 0 |
位运算XOR,是由^表示的,将数值分别换算成二进制,然后按位XOR运算,运算规则如下:
第一个数字中的数位 | 第二个数字中的数位 | 结果 |
1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 1 |
0 | 0 | 0 |
左移运算,是两个小于号(<<)。它把数字中所有数位向左移动指定数量。移动之后,右边补零,然后转换成十进制即可。如:
var num = 2; // 二进制为:’10'var newNum = num << 5;console.log(newNum); // 64 二进制为:’1000000’
有符号右移运算符,由两个大于号(>>)表示。它把数字中所有数位向右移动指定数量,保留符号位。移动之后,左边补零,然后转换成十进制即可。如:
var num = 64; // 二进制为:’1000000’var newNum = num >> 5;console.log(newNum); //2 二进制为:’10’
无符号右移运算符,由三个大于号(>>>)表示。这个和有符号右移的区别是,无符号需要整体移动,这样一个负数就会变成一个正数。所以在使用的时候需要小心。
布尔运算符
学习之前,需要知道其他数据类型是怎么转换成布尔类型的,如下:
参数类型 | 结果 |
undefine | false |
null | false |
boolean | 不转换 |
number | 0是false,NAN是false,其他为true |
string | 空字符串为false,其他为true |
object | true |
逻辑NOT运算符,使用!表示。是一个求非的过程。
逻辑AND运算符,使用&&表示,两边的表达式只有两个都是true,结果才是true,其他情况都是false。
逻辑OR运算符,使用||表示,两边的表达式只有两个都是false,结果才是false,其他情况都是true。
需要注意的是,如果&&和||不在条件语句中使用的话,他们的运算是从左向右的。如:
1 && 2 //1为true,继续计算,2也为true,所以结果是20 && 1//0为false,所以就不会向右计算了,结果就是01 || 2 //1为true,所以结果是10 || 1 //0为false,继续计算,1为true,所以结果为1
乘性运算符
乘法运算符,用*号表示,数学中的乘法运算。
除法运算符,用/号表示,数学中的除法运算。
取模运算符,用%号表示,数学中的除法运算取整。
加性运算符
正常的加减法计算。
关系运算符
常规的比较方式,数值之间大于、小于、大于等于、小于等于。
比较数字和字符串,如果都是数字的字符串,那就转化成数字然后比较大小,如果一个数值一个字符串或者两个都是字符串,就比较字符代码的前后顺序。
等性运算符
等号和非等号,这个需要运算符两边的表达式应该进行数据类型转换。规则如下:
执行类型转换的规则如下:
如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。
如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。
如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。
如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。
在比较时,该运算符还遵守下列规则:
值 null 和 undefined 相等。
在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。
如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。
如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。
重要提示:即使两个数都是 NaN,等号仍然返回 false,因为根据规则,NaN 不等于 NaN。
全等号和非全等号,这个在运算时,不进行数据类型转换,先判断类型再判断值。
条件运算符
也称为三目运算符,三个表达式,只一个表达式为真时,结果为第二个表达式的值,第一个表达式为假时,结果为第三个表达式的值。
赋值运算符
我们定义变量是最常用,使用=号。另外主要的算数运算符都可以与赋值运算符配合使用。如:*=、+=等等。
逗号运算符
逗号运算符,可以在一条语句中执行多个运算。逗号运算符常用在变量声明中。如:
var a = 1, b = 2, c = 3; // a=1;b=2;c=3var a = 1,2,3; // a=3 ,最后一个值var d = (a=1,b=2,c=3); //d的值是什么呢?
大家接触比较少的主要是位运算符,其实位运算符在权限处理特别的方便。